【XS.SRPG】战棋系统 <正式版> [更新:8/31] 看全部

一个为了怀旧以前玩过的经典战棋游戏而模仿的战棋系统。
     磕磕绊绊算是把所有基础功能完成了



    关于插件说明里没有涉及到的 默认快捷键 ,这里说明一下。

    键盘 Q 键 :顺位选择我方角色单位
    键盘 B 键 :打开/关闭 作战目的窗口
    键盘 P 键 :打开/关闭 部队表窗口
    键盘 M 键 :打开/关闭 小地图窗口
    键盘 S 键 :打开/关闭 存档窗口
    键盘 O 键 :打开/关闭 设置窗口
    键盘 F 键 :打开/关闭 回合结束选择窗口

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〓 说明 〓
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   地图战斗和地图炮,终于还是做出来了。 战棋系统的基本功能,该有的也都有了。

   下面的视频演示,范例工程和插件包,都已经更新。个人建议第一次下载的同学,最好还是下载范例工程。

   因为各种设置还是较为复杂,特别是地图炮动画的编辑。如果有更新的插件包,再下载插件包替换范例工程的全部插件。

   其实,物品也可以利用专用编辑地图炮的插件,编辑成 四方向类型 的地图炮,比如做个 喷火葫芦物品,面前大范围攻击的飞刀,,,
   等物品,主要是个人偷懒,没写选择物品来编辑,有需要的可以 吱~ 一声,我看看有多少人需要。


  (特别感谢论坛 @沉滞的剑  与 @chyj4747  两位同学的帮助)。

   以下是地图炮演示图片。
   

   
   

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〓 更新记录 〓
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20/8/13 更新:
   1,修复角色反击不能得到经验或金钱的BUG。
   2,增加 物品/技能 在行动前运行的代码备注。
   3,修改地图战斗信息窗口的人名显示,改成 普通颜色。
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20/8/16 更新:
   1,修复敌人自动点取光标坐标,偶尔会报错的BUG。
   2,修复自动选择反击技能时,无视技能消耗的BUG。
    ★ 更新的是plugins插件包★
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20/8/27 更新:
   1,修复角色死亡后,会反复播放死亡动画的BUG。
   2,应要求添加了 当所有角色全部待机时, 自动弹出行动结束的选择。
    ★ 更新的是plugins插件包★
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20/8/31 更新
   1,修复临时记忆的战斗数据,战斗结束后未清除的BUG。
    ★ 更新的是plugins插件包★
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〓 一些特殊的情况 〓
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1,该系统是随想随写,结构比较散 。

2,战斗界面非默认战斗界面,对于其他插件的战斗优化适应性未知。

3,专用窗口或图像,均是脚本所绘,各种窗口界面美化插件不适用。

4,介于本人时间有限,未长时测试,估计有小BUG或不协调的地方。



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〓 视频演示 〓
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在这里
https://www.bilibili.com/video/BV1ea4y1J72T


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〓 下载地址 〓
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范例工程
https://pan.baidu.com/s/1OA9jKcPUnvq2Q-WtYqzKrQ
提取码: w17s


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